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我在大廠做低代碼(我在大廠做低代碼怎么辦)

在國內,同已經比較成熟的企業(yè)內部工具或 SaaS 產品來說,低代碼還是比較新的領域。作者結合自己的實戰(zhàn)經驗,從五個維度與大家探討關于低代碼的業(yè)務操作思路,希望對你有所幫助。

我在大廠做低代碼(我在大廠做低代碼怎么辦)

聲明:本文所有觀點,僅代表個人

前幾天的春季發(fā)布會上,飛書正式推出了業(yè)務三件套,其中就包括飛書自研的低代碼平臺:飛書應用引擎。

恰好至今年 3 月 9 日,我加入字節(jié)跳動整整一周年,也在飛書做低代碼產品整整一周年。在我們圈子有一句話,叫做字節(jié)一年,人間三年,以此來形容字節(jié)跳動工作的繁重和壓力。

對我來說,這漫長的一年確實有許多值得回顧和復盤的地方,雖然在一年的時間節(jié)點上幾乎沒有任何儀式感,因為一直有下個重要的任務等著你去完成,但從個人成長的角度來說,這個特殊的節(jié)點是值得紀念的,而紀念它的最好方式,莫過于寫下這樣一篇文章了。

我知道字節(jié)、飛書、產品經理,都是互聯(lián)網圈子里的流量詞匯,在許多自媒體或是職場社交平臺,都能看到與之相關的內容。但這篇文章并不會將過多的筆墨放在字節(jié)、飛書、職場、大廠的話題,我會更關注我在這一年的真實收獲,那就是在做低代碼產品這件事上的收獲。

為什么呢?

在字節(jié)跳動這樣一個超大型組織內,每天都會有很多事情剝奪你的精力,平臺的光環(huán)也好、盛傳的裁員危機也罷,這些消息就像精神鴉片,吸食起來很爽,卻幾乎沒有益處。

相反的,你正在做的事情,事情背后體現(xiàn)的能力,能力背后蘊含的基本功,反而是每天忙碌的會議背后,更容易被忽略的東西。對個人來說,這些東西才是我們在平臺之外所獨有的,真正屬于我們自己的東西,說白了:

這是可以帶走的東西。

一、關于產品

我在飛書做的是低代碼產品,雖然這個領域在大類上屬于 to B 產品,但同已經比較成熟的企業(yè)內部工具或 SaaS 產品來說,低代碼在國內還是比較新的領域。

這個「新」體現(xiàn)在:

  1. 不同公司對低代碼的理解和策略可能都不一樣,沒有一個成熟而公認的從 0 到 1 的演進模式,產品的形態(tài)基本都跟公司對低代碼的定位有關;
  2. 少有成熟的方法論可借鑒,只能從現(xiàn)有的產品去倒推底層的產品設計理念;
  3. 圈子很小,5 年以上的低代碼產品經理很少很少,招聘候選人很多是 B 端其他業(yè)務領域的產品,或者是國外 PaaS 平臺的產品(如 Salesforce

這些也導致我們在做這款產品的時候,也面臨了很多的不確定性。

在這種不確定下,必然會導致討論→結論→推翻→討論的無限循環(huán),這對于一線產品經理來說某種程度上是一種消耗和傷害。

但另一方面,也正是在這樣的無限討論中,我們才能對自己所做的事情有更多理解,更深刻地認識到它的價值和做事情的正確方法。

在這一年的時間里,我從完全不了解低代碼,到開始能用低代碼平臺搭建應用,再到逐漸了解每個平臺背后設計的理念,這其中最深的感觸只有一條,我姑且把它叫做:用戶分層。

二、用戶分層

凡是做產品經理的,一定會對一個問題非常敏感:我們的用戶是誰。而對低代碼產品經理來說,這個問題又顯得稍微抽象一些。

廣義上,低代碼的用戶是開發(fā)者,但開發(fā)者是誰,他們和企業(yè)的關系是怎么樣的,低代碼又如何為他們提供了不可替代的價值,這些都是我們在做這款產品時,需要去思考的問題。

經過一年的探索,我發(fā)現(xiàn)去研究開發(fā)者這個群體時,也需要用到用戶分層理論。

我最早接觸到用戶分層,是在美團做會員產品經理的時候,無論是 VIP 體系,還是等級體系,本質上都是按某種標準對用戶做分層,目的是在不同的層次下,匹配不同的功能和資源,從而達到整體收益最大化。

開發(fā)者也同樣需要并且可以分層。這個群體大致可以分為三個層次:

1. 無代碼開發(fā)者

典型畫像是中小型公司內的業(yè)務人員,他們的訴求是希望通過一款好用的工具,快速搭建出一個業(yè)務系統(tǒng)。

這種業(yè)務系統(tǒng)一般是經典的四件套:數(shù)據表格、詳情、表單和報表,例如最簡易的圖書借閱系統(tǒng)。包括所有圖書的列表、單本圖書的詳情、借閱申請表單和借閱數(shù)據統(tǒng)計,再輔以簡單的審批流程和權限控制,基本上就能搭建出一個最簡單的圖書借閱管理后臺了。

大多數(shù)無代碼開發(fā)者很少具備寫代碼的能力,因此提供給他們的產品需要足夠好用,易用性需要足夠強,才能被他們喜歡。

具體來說,在產品設計上,既需要保證一定的抽象性,功能不能太定制化,否則就偏離了 PaaS 的定位,同時也要屏蔽開發(fā)者無需感知的功能細節(jié)。

以按鈕的樣式配置為例,對無代碼開發(fā)者來說一般需要的是封裝好的快速的樣式配置:藍底白字無邊框的按鈕,一般用在強提示場景下,例如表單的提交;白底黑字有邊框的按鈕,一般用在弱提示場景下,例如頁面的返回。

如果我們將按鈕的 CSS 樣式全部開放給無代碼開發(fā)者,他們可能會覺得沒有必要且非常難用,因為他們的業(yè)務系統(tǒng)對靈活性要求沒有那么高。

但這樣的限制在某種程度上也同時限制了業(yè)務系統(tǒng)本身的天花板。

2. 混合開發(fā)者

典型畫像是大型企業(yè)里的業(yè)務人員,他們一方面渴望一個好用的應用搭建系統(tǒng),另一方面希望這個希望滿足一定的靈活性,哪怕是通過寫部分簡單的代碼實現(xiàn)。為此,也要求 他們懂得一些基礎的編程知識。

對大型公司的復雜業(yè)務系統(tǒng)來說,完全無代碼的搭建幾乎很難滿足自己的需求,而對公司內的業(yè)務人員來說,完成比完美更加重要。

他們更看重的是能不能實現(xiàn),其次再是體驗好不好。對他們來說,如果能力上無法實現(xiàn),即使產品再好用,價值也等于零。

對這部分開發(fā)者,在產品設計時需要盡可能避免黑盒邏輯,盡可能白盒化展示。更通俗一點來說,從易用性出發(fā),需要做一些邏輯封裝,但這種封裝邏輯需要在產品上展示出來,最終目的是方便開發(fā)者可以自主修改。

還是以按鈕的樣式為例,在產品設計時既要考慮將通用的 B 端業(yè)務領域經驗沉淀為快速的封裝配置,同時這種封裝邏輯的底層應該是原子化的。

例如,對強提示場景下的「藍底白字無邊框」按鈕來說,這種封裝應該體現(xiàn)為「背景 = 藍色」、「文字 = 白色」、「邊框寬度 = 0 px」等原子化配置。開發(fā)者在 90%以上的場景下不需要關心底層的邏輯,但是需要修改時,例如「公司內部的設計規(guī)范要求,強提示場景下的按鈕必須用黃色」,可以快速進行修改。

與無代碼開發(fā)者相比,給混合開發(fā)者提供的產品功能在天花板上是更高的,但因為暴露的產品細節(jié)也要多很多,因此在易用性的設計上挑戰(zhàn)更大。

但有一個原則我認為是需要達成共識的,對這部分用戶來說,他們往往并不喜歡黑盒邏輯,他們的訴求是:

我可以不用,但你不能不告訴我。

3. 低代碼開發(fā)者

典型畫像是獨立軟件開發(fā)商(Independent Software Vendors)的 IT 人員,他們對平臺的要求是提供最大程度的開放性。他們日常的工作是基于低代碼平臺提供的能力去做二次開發(fā),對他們來說,大部分的應用搭建過程其實還是寫代碼的過程。

這類開發(fā)者往往基于低代碼平臺去構建復雜的業(yè)務系統(tǒng),包括 CRM、ERP、HRS 等常見的 SaaS 產品,都有可能是 ISV 基于低代碼平臺開發(fā)完成的。

面向這類用戶去做產品設計時,往往需要考慮更底層的通用性,有時候甚至是代碼級別的通用性。舉幾個例子:

平臺自帶的數(shù)據模型模塊和外部數(shù)據源,能否作為一個統(tǒng)一的數(shù)據查詢端口供前端頁面調用,這種情況一般發(fā)生在系統(tǒng)遷移中。復雜的業(yè)務系統(tǒng)遷移很多時候是頁面先行,數(shù)據基座不變。

如果客戶公司有一套獨立的組件設計規(guī)范,那這套規(guī)范在接入低代碼平臺的同時,能否復用平臺已有的組件能力,包括屬性、樣式、事件、動作、方法等能力。

這些復雜的場景都需要產品經理在設計某個模塊的時候,前置地去考慮更多開放能力的接入,而這對低代碼產品經理的考驗是巨大的。

甚至,可能只有產品架構師才能完成面向低代碼開發(fā)者的產品設計。

如上可得,即使我們的用戶都叫做開發(fā)者,但這個群體的角色、身份、所在公司不同,對平臺的訴求是不一樣的,沒有一套統(tǒng)一的標準可以描述低代碼產品應該怎么做,原因大概就在這里。

三、關于方案設計

做低代碼產品,對需求文檔的要求非常高。

復雜的需求文檔,一般會有兩個階段:1、需求概要;2、需求方案描述。

在需求概要中,產品經理需要描述清楚問題的背景和價值、競品調研、核心方案。

背景和價值說明了為什么要做這個需求,為什么要在現(xiàn)階段做這個需求。低代碼產品的技術復雜度很高,因此說清楚需求的價值無論對于資源的分配,還是后期的跨團隊協(xié)作,都是十分重要的事情。

在這一年的時間里,我也經歷過著急忙慌地把需求方案趕出來,最后因為沒有對齊價值,導致在評審會上被質疑,最后使得需求被降級或取消,這樣的事情對產品經理來說是非常致命的資源浪費。

在價值證明階段,最容易出現(xiàn)的矛盾是產品自身的規(guī)劃與用戶反饋之間的沖突。例如在很早期的階段,低代碼產品大多都很難用且天花板也比較低,共創(chuàng)客戶可能會有非常多的負向反饋。那這時候,到底是先提升能力還是先提升體驗,就非??简灝a品 leader 的判斷能力。

很多人會說,就不能「既要也要」么。

如果資源充足,當前可以。

但經濟社會的常態(tài)就是「資源永遠稀缺」,否則就沒有成本的概念。當一個選擇一定伴隨著成本時,優(yōu)先級的抉擇就成了產品經理每天要面對的最大矛盾。

當價值確定了,該怎么做就成了第二個問題。

中國的低代碼市場整理來說起步較晚,2008 年,Saleforce 的 PaaS 平臺已經承載了上萬個應用時,國內的 PaaS 平臺可能還在襁褓階段。

對于后來者來說,追擊領先者的有力武器便是借鑒,你也可以理解為「抄」。我覺得抄并不是一件丟人的事情,當我們對一個新事物的認知真的很有限時,與其用并不科學的舊法則來套用,不如用現(xiàn)成的新法則來嘗試。

但這個過程中對產品經理最大的挑戰(zhàn)不是搞清楚別人是怎么做這個功能的,而是搞清楚別人是怎么解決這個問題的,以及為什么是這樣的解決方式。

圍繞問題而不是圍繞功能,這是低代碼產品做競品調研的核心。

當然,正如用戶分層里說到,不同的產品針對的目標用戶是不同的,因此他們設計的理念也是不一樣的。

做競品調研時,找到值得研究的競品比調研本身可能更重要。只有你的產品和研究對象在目標用戶分層中基本保持一致,這樣的調研才更有參考價值。

最后就是核心方案,這部分的首要原則是解決核心問題的邏輯需要自洽。寫核心方案其實并不需要太多的筆墨,但難點在于推導過程是否邏輯自洽,是否是跑得通的。

在這一年的前半程,我的概要方案很多時候總會在若干個特定的點上沒有跑通,比如權限問題沒有考慮,跟其他系統(tǒng)的協(xié)作沒有考慮,跟正在開發(fā)的其他需求之間的沖突沒有考慮等。

因此要做到邏輯自洽,無其他更好的方式,只能不斷使用自己的產品,對產品的所有模塊都非常了解。這樣在一個復雜需求里,你才能在一開始就知道涉及到的重點有哪些。

只要在一開始沒有硬傷,后續(xù)的細節(jié)都是可以慢慢打磨的。

如果概要沒有問題,那更具體的方案設計就基本沒有問題,只是依據不同產品經理的水平不同,有的人可能寫得很細致,這樣開發(fā)過程中的溝通會更高效,有的人可能寫得比較粗略,那過程中的溝通就會更頻繁。

四、關于項目管理

雖然團隊里有 PMO 這個角色,但是很多時候需求的項目管理角色都會由產品經理擔當,在復雜的需求里,項目管理能力有時候可能比產品設計能力更為重要,因為它確保了交付成果。

對于產品經理工作的考察,大家都有一個共識,只有真正上線的需求,才算是一個產品經理的成績,在此之前的所有內容,都只能算是過程。

沒有一個產品經理在寫簡歷的時候會說,我上一段工作經歷中共寫了多少篇需求文檔,一共包含多少個字。大家在聊的都是,上線的需求對實際業(yè)務到底帶來了多少價值。

關于項目管理的標準流程,就不必多說了,在這里想分享一些推進大型復雜需求時,在標準流程之外的發(fā)力點。

1. 前置溝通

雖然從流程上來說,需求在設計完后就是評審,但為了評審順利,是需要做很多工作的。尤其是對低代碼產品來說,由于這是個新事物,且團隊里的很多人可能之前就不是做低代碼相關的領域,因此在認識上對齊就顯得更為重要。

溝通的內容與概要中的內容基本一致,也都是做這件事的價值和大致思路。

有溝通就有分歧,面對分歧時,需要產品經理提供足夠的參考信息,主要是競品的參考信息和用戶的反饋,在因為主觀認識不同而導致的分歧中,這樣的客觀信息反而能在求同存異時發(fā)揮更大的用處。

2. showcase

對復雜需求來說,最大的成本可能就是返工成本。為了避免返工,在流程中可以增加一環(huán)叫 showcase,即面向研發(fā)、產品、設計展示冒煙用例,在提測之前將已有的問題盡可能暴露,這樣在研發(fā)階段中可以增加一個質量監(jiān)督節(jié)點,確保最終交付的需求是符合業(yè)務預期的。

3. 需求范圍管理

復雜需求往往牽一發(fā)而動全身,雖然 B 端產品不能像 C 端產品那樣快速交付持續(xù)迭代,但對于低代碼這個新領域來說,如果產品還在商業(yè)化之前的基建階段,我的建議是找到共創(chuàng)客戶,快速敏捷地交付獨立模塊。

對于低代碼平臺來說,只有真正能搭建出實際的應用,并經受住真實用戶的考驗,它才算是一個合格的低代碼平臺,而平臺背后的產品經理,也才算是真正的低代碼產品經理。

因此,明確管理每個需求的范圍,在指定時間內交付指定的功能給到用戶,接收真實業(yè)務場景的考驗,并拿到真實的反饋,可能才是低代碼平臺向前迭代的最踏實的道路。

五、關于低代碼業(yè)務

最后,聊聊我個人對低代碼業(yè)務的理解。

很早之前,我在讀吳軍的《浪潮之巔》時看到過這么一個觀點,如果某種技術對生產力的提升是 10 倍以上,那這個技術的誕生很有可能會顛覆某個領域。

例如從馬車到汽車的進化,從汽車到飛機的進化,每一個新物種的出現(xiàn),都帶來了產業(yè)革命性的變化。

低代碼是這樣一個新物種么?很遺憾,我認為并不是。

至少在目前來看,低代碼對于生產力的影響,并不足以達到 10 倍以上。目前天花板級別的低代碼產品,也只能實現(xiàn)說「所有通過寫代碼而生產的應用,都可以通過拖拉拽 簡單的代碼實現(xiàn)」,況且能實現(xiàn)這個目標的產品,屈指可數(shù)。

既然不是新物種,無法出現(xiàn)突變式的演進,那就必然要遵循 B 端產品已有的客觀規(guī)律,漸進式演進。

在團隊內部的全員大會上,我向「飛書應用引擎」的負責人提過一個問題:如果說有一條原則需要所有的低代碼產品、研發(fā)、設計、業(yè)務人員都去遵循,那這個原則是什么?

答案依舊是:客戶第一。

與 SaaS 產品不一樣的是,低代碼產品的客戶并不會來自一個特定的行業(yè),甚至并不是應用使用方本身,那這時候,客戶第一的原則背后就有一個更大的命題:誰是我們的客戶。

這個命題在商業(yè)化之前就變得尤為關鍵,到底是根據現(xiàn)階段種子用戶的反饋去迭代,打造滿足他們的產品,還是根據我們對產品的定位找到更適合的客戶,我相信沒有絕對正確的答案,但這個問題需要每個低代碼產品經理反復去思考。

做產品久了,會發(fā)生很多時候并不是沒有解決辦法,而是解決辦法太多的時候,選擇哪一條路去進行下去,就顯得尤為重要了。

六、結語

很早的時候,我問過 flomo 創(chuàng)始人少楠一個問題:

背景:

我們現(xiàn)在做的工具處于早期,面臨很多上手門檻問題,但體驗優(yōu)化不能帶來工具天花板的提升,我們想要做的進階和復雜功能,在競品中都有,但是否要投入資源去做,團隊希望產品經理可以給要做的新功能想場景搏資源。我很怕陷入自嗨的詛咒里,最后做出了一個大家并不會用的功能。

問題是這樣的:

1、如果做工具產品時,目標是提升工具的天花板,那產品經理是否需要為想要做的功能去想象場景。這些場景是目前的業(yè)務方沒有提出來的,但產品經理也不知道用這個工具的業(yè)務在什么時候會遇到這樣的場景。

2、進一步地,如果從邏輯 (或者從競品分析)中判斷這個新功能是合理的,但它基于這個新功能的場景在上線很長的一段時間內(比如半年)都沒有出現(xiàn)在實際業(yè)務中,那這個新功能是不是一個偽需求。

少楠的回答簡單而堅定:

別看競品,給 50 個用戶打電話聊聊,邏輯沒用。

專欄作家

大力哥呀,微信公眾號:大力哥,人人都是產品經理專欄作家。一個90后產品經理,已經寫了6年的公眾號,通過輸出獲得了許多意料外的成長。

本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

該文觀點僅代表作者本人,人人都是產品經理平臺僅提供信息存儲空間服務。

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