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關(guān)注信息科技項(xiàng)目式學(xué)習(xí) – 素養(yǎng)導(dǎo)向的信息科技項(xiàng)目式學(xué)習(xí)支架的設(shè)計(jì)與實(shí)踐

項(xiàng)目式學(xué)習(xí)是一種較為經(jīng)典的教學(xué)方法,它改變了以往的“講練結(jié)合”“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”的教學(xué)樣態(tài)。本期專題邀請(qǐng)了眾多教研員和一線名師共同研討信息科技項(xiàng)目式學(xué)習(xí),并且給出了具體的解決方案和實(shí)際案例。

本文以“紅包雨來襲”項(xiàng)目為例,探討在信息科技項(xiàng)目式學(xué)習(xí)中如何提供元認(rèn)知支架支持,確保學(xué)生能夠在項(xiàng)目式學(xué)習(xí)中獨(dú)立識(shí)別自身優(yōu)勢(shì)、及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題、了解學(xué)習(xí)狀態(tài),逐步構(gòu)建自己的知識(shí)體系和能力結(jié)構(gòu)。

《義務(wù)教育信息科技課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》(以下簡稱“新課標(biāo)”)明確指出,要推動(dòng)綜合學(xué)習(xí)、開展項(xiàng)目式學(xué)習(xí)等綜合性教學(xué)活動(dòng),加強(qiáng)知識(shí)間的內(nèi)在關(guān)聯(lián),培養(yǎng)學(xué)生舉一反三、觸類旁通的能力,促進(jìn)知識(shí)體系的結(jié)構(gòu)化。

項(xiàng)目式學(xué)習(xí)作為素養(yǎng)落地的重要載體,鼓勵(lì)學(xué)生參與真實(shí)、有意義和協(xié)作的探究,在實(shí)踐中探索、發(fā)現(xiàn)和解決問題;同時(shí),項(xiàng)目式學(xué)習(xí)更強(qiáng)調(diào)加深學(xué)生對(duì)知識(shí)的深度理解,引導(dǎo)學(xué)生在項(xiàng)目中形成專家思維,能將這種思維在不同的情境中遷移。

然而,新手學(xué)習(xí)者由于復(fù)雜任務(wù)管理能力、自我監(jiān)控能力以及自我調(diào)節(jié)能力欠缺,往往會(huì)在項(xiàng)目解決的某一個(gè)環(huán)節(jié)停滯不前。

因此,教師需要在學(xué)生學(xué)習(xí)過程中提供適時(shí)且有效的學(xué)習(xí)支架,為學(xué)生提供適應(yīng)性支持,確保學(xué)生能夠在項(xiàng)目式學(xué)習(xí)中獨(dú)立識(shí)別自己的優(yōu)勢(shì)所在,及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題,了解自己當(dāng)前的學(xué)習(xí)狀態(tài),幫助學(xué)生逐步構(gòu)建自己的知識(shí)體系和能力結(jié)構(gòu)。

信息科技項(xiàng)目式學(xué)習(xí)支架搭建框架

學(xué)習(xí)支架是一種基于輔助學(xué)習(xí)機(jī)制和最近發(fā)展區(qū)理論的認(rèn)知協(xié)助工具,它為學(xué)習(xí)者提供了一個(gè)臨時(shí)性的支持框架,旨在滿足他們?cè)趯W(xué)習(xí)過程中的各種需求。

通過這種支持,學(xué)習(xí)者能夠更深入地參與到之前難以獨(dú)立完成的學(xué)習(xí)任務(wù)中。

受認(rèn)知結(jié)構(gòu)、問題表征、算法知識(shí)、動(dòng)機(jī)、態(tài)度和元認(rèn)知等因素的影響,學(xué)生在信息科技項(xiàng)目式學(xué)習(xí)中的學(xué)習(xí)效率與學(xué)習(xí)步調(diào)也有所區(qū)別。

因此,在設(shè)計(jì)支架時(shí),要從學(xué)生實(shí)際出發(fā),既要重視學(xué)生認(rèn)知層面的引導(dǎo),也要關(guān)注學(xué)生非認(rèn)知層面的發(fā)展。

元認(rèn)知可以幫助學(xué)習(xí)者思考學(xué)習(xí)時(shí)機(jī)與學(xué)習(xí)方式,引導(dǎo)學(xué)習(xí)者積極運(yùn)用一定的策略來解決學(xué)習(xí)過程中產(chǎn)生的問題,同時(shí)引導(dǎo)學(xué)習(xí)者調(diào)節(jié)其問題解決過程。

元認(rèn)知支架通過計(jì)劃、監(jiān)控和調(diào)節(jié)三個(gè)方面,引導(dǎo)學(xué)生在解決問題時(shí)明確主題、描述問題,幫助學(xué)生更加了解自己的學(xué)習(xí)目標(biāo),激活學(xué)生原有認(rèn)知結(jié)構(gòu)中的知識(shí)體驗(yàn),并通過自我監(jiān)控、自我調(diào)節(jié)和自我反思,找出他們?cè)趯W(xué)習(xí)中的問題,促進(jìn)學(xué)生新知識(shí)的轉(zhuǎn)移。

結(jié)合項(xiàng)目式學(xué)習(xí)的六大流程,筆者設(shè)計(jì)了如下圖所示的信息科技項(xiàng)目式學(xué)習(xí)支架搭建框架。

關(guān)注信息科技項(xiàng)目式學(xué)習(xí) - 素養(yǎng)導(dǎo)向的信息科技項(xiàng)目式學(xué)習(xí)支架的設(shè)計(jì)與實(shí)踐

信息科技項(xiàng)目式學(xué)習(xí)支架搭建框架

信息科技項(xiàng)目式學(xué)習(xí)支架設(shè)計(jì)案例

筆者基于小學(xué)五年級(jí)圖形化編程課中的“吃豆精靈”“克隆飛機(jī)大作戰(zhàn)”兩個(gè)主題,重新構(gòu)架內(nèi)容,設(shè)計(jì)了“紅包雨來襲”項(xiàng)目,以“搶紅包”為核心玩法,以“你作為生活日‘售賣活動(dòng)’的攤主,需要設(shè)置優(yōu)惠游戲,吸引客流量增長”為驅(qū)動(dòng)問題,引導(dǎo)學(xué)生深入學(xué)習(xí)和掌握游戲設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí),不斷優(yōu)化問題的解決方案,最終完成項(xiàng)目的成果輸出。

本文基于該項(xiàng)目,探討如何在信息科技項(xiàng)目式學(xué)習(xí)中提供元認(rèn)知支架支持,激活并促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,幫助學(xué)生更好地理解和管理自己的思維過程。

1.確定焦點(diǎn)問題,為項(xiàng)目拆解提供計(jì)劃支持

項(xiàng)目化學(xué)習(xí)的第一階段是理解問題,這個(gè)階段的目的是讓學(xué)生確定要解決的問題,并嘗試用自己的話描述任務(wù)。

高質(zhì)量的項(xiàng)目要從重視學(xué)生的“想法”開始,讓學(xué)生真正參與到項(xiàng)目中去,讓他們提出想要尋求答案的有力問題。

教師需要給學(xué)生布置劣構(gòu)問題,讓學(xué)生明確情境中待解決的項(xiàng)目,將所學(xué)與生活實(shí)際相聯(lián)系。

元認(rèn)知支架可以幫助學(xué)生明確問題、制訂解決問題的計(jì)劃,通過提問提示激活學(xué)生的元認(rèn)知。

在項(xiàng)目中,教師需要從元認(rèn)知的計(jì)劃層面出發(fā),根據(jù)學(xué)生的“頭腦風(fēng)暴”結(jié)果,引導(dǎo)學(xué)生確定“需要知道”,讓他們知道確定的問題是學(xué)習(xí)過程的核心。

通過問題提示,引導(dǎo)學(xué)生對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行梳理拆解,明確項(xiàng)目目標(biāo),進(jìn)而形成清晰的“待解決問題清單”。

在對(duì)問題澄清的基礎(chǔ)上,學(xué)生不斷從問題情境中獲取與問題相關(guān)的信息,提取或添加與這些問題相關(guān)的領(lǐng)域知識(shí),形成問題空間中所有信息的語義網(wǎng)絡(luò),以自由分散的方式討論每個(gè)問題的語義關(guān)系,并進(jìn)行結(jié)構(gòu)化的總結(jié)和組織。至此,問題被有效地分解和轉(zhuǎn)換。

案例支架:“紅包雨來襲”焦點(diǎn)問題任務(wù)單。

當(dāng)學(xué)生協(xié)作解決復(fù)雜的編程問題時(shí),如果可以通過功能元素、角色或其他邏輯將它們分解為易于理解的問題,解決編程問題的過程會(huì)更容易。

借助情境支架(生活日即將來臨,你作為生活日‘售賣活動(dòng)’的攤主,需要設(shè)置優(yōu)惠游戲,吸引客流量增長),讓學(xué)生觀察“618”“雙11”促銷節(jié)電商平臺(tái)的紅包雨,觀察商家的優(yōu)惠活動(dòng)設(shè)置,結(jié)合學(xué)生喜愛的“生活日售賣活動(dòng)”,引導(dǎo)學(xué)生思考游戲制作需要解決的問題,明確“焦點(diǎn)問題”,并將復(fù)雜的項(xiàng)目問題拆解為幾個(gè)容易解決的子問題:

①你能根據(jù)紅包雨視頻,分析紅包雨的主要功能嗎?

②我們的“優(yōu)惠活動(dòng)”項(xiàng)目目標(biāo)是什么?

③為完成這個(gè)項(xiàng)目目標(biāo),需要分別解決哪些問題?

元認(rèn)知支架中的問題均不涉及內(nèi)容層面的提示,需要小組成員自主討論完成。在這里,元認(rèn)知問題計(jì)劃支架不是單獨(dú)使用的,教師也可在其中輔以提示支架。

例如,當(dāng)學(xué)生在分析案例功能中存在的問題時(shí),教師可以結(jié)合游戲設(shè)計(jì)五要素提示支架,讓學(xué)生從對(duì)象、環(huán)境、目標(biāo)、規(guī)則、交互五個(gè)方面來展開分析,利用情境支架與提示支架,讓學(xué)生置身于情境之中進(jìn)行思考與分析,并綜合焦點(diǎn)問題任務(wù)單,逐步引導(dǎo)學(xué)生提煉本項(xiàng)目中的“待解決問題清單”。

2.繪制思維導(dǎo)圖,為方案生成提供思維路徑

項(xiàng)目式學(xué)習(xí)的第二階段是建立新知識(shí)與舊知識(shí)的聯(lián)系,教師需要引導(dǎo)學(xué)生找到這次要解決的任務(wù)與前幾次要解決的任務(wù)之間的異同。學(xué)生需要明確在不同目標(biāo)解決中待使用的“編程知識(shí)”。這意味著學(xué)生需要了解并掌握相關(guān)的編程概念和技能,如變量、數(shù)據(jù)類型、控制結(jié)構(gòu)、函數(shù)等。

而思維導(dǎo)圖這一元認(rèn)知支架,有助于學(xué)生整合和組織新知識(shí),與先前的知識(shí)建立聯(lián)系,對(duì)待解決問題清單里的關(guān)鍵任務(wù)進(jìn)行分析,確定具體可執(zhí)行的編程目標(biāo),并逐一規(guī)劃解決方案。

在這一階段,學(xué)生的能力差異較為突出。

項(xiàng)目化學(xué)習(xí)致力于促進(jìn)學(xué)生的持續(xù)學(xué)習(xí),以實(shí)現(xiàn)學(xué)校教育與現(xiàn)實(shí)生活情境之間的順暢“過渡”。

為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),項(xiàng)目化學(xué)習(xí)需要適度減少“有效成功”模式下過早的高支持,轉(zhuǎn)而采用“有效失敗”策略。

學(xué)習(xí)支架的設(shè)計(jì)并非都是普適性的。教師需要確定哪些學(xué)生將從給定的學(xué)習(xí)支架中受益,為學(xué)生提供“階梯式”支架,要求學(xué)生“剝洋蔥”式使用支架,外層的支架為普適性支架,能力較為薄弱的學(xué)生則可以進(jìn)一步使用內(nèi)層支架。

學(xué)生在確定自身所需支持時(shí)擁有自主權(quán),但對(duì)于“內(nèi)層支架”的提供時(shí)機(jī),則需建立在學(xué)生積累了一定“失敗”經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)之上。

案例支架:“紅包雨來襲”思維導(dǎo)圖。

在“紅包雨來襲”項(xiàng)目中,為了培養(yǎng)學(xué)生的問題解決能力,引導(dǎo)他們構(gòu)建全面且系統(tǒng)的解決方案,筆者要求學(xué)生按照三個(gè)層次繪制思維導(dǎo)圖。

第一層次,明確待解決的問題清單,并據(jù)此確定需要達(dá)成的具體編程目標(biāo)。這一步驟旨在幫助學(xué)生確立項(xiàng)目的核心任務(wù)和方向。

第二層次,思考并列出實(shí)現(xiàn)第一層次目標(biāo)所需的編程相關(guān)知識(shí)和策略。這一步驟旨在幫助學(xué)生深入理解項(xiàng)目需求,并為其后續(xù)的編程工作提供有力的支撐。

第三層次,分析程序中不同功能目標(biāo)的共同之處,探索是否可以進(jìn)行模塊化處理。這一步驟旨在幫助學(xué)生優(yōu)化代碼結(jié)構(gòu),提高代碼的復(fù)用性和可維護(hù)性。

通過以上三個(gè)層次的思維導(dǎo)圖繪制,期望學(xué)生能夠在“紅包雨來襲”項(xiàng)目中建立起清晰的問題解決思路,有效地完成編程任務(wù)。

以“紅包雨來襲”項(xiàng)目為例,其目標(biāo)設(shè)定應(yīng)嚴(yán)謹(jǐn)而明確:

第一,設(shè)計(jì)并繪制游戲角色,如紅包和聚寶盆等關(guān)鍵元素。

第二,確立清晰的游戲環(huán)境或背景,為玩家提供沉浸式體驗(yàn)。

第三,明確控制機(jī)制,使玩家能通過按鍵操控聚寶盆左右移動(dòng),并在與紅包互動(dòng)時(shí)觸發(fā)特效,增強(qiáng)游戲趣味性。

此外,紅包的隨機(jī)掉落是游戲機(jī)制的重要組成部分,但紅包的數(shù)量、起始位置、運(yùn)動(dòng)軌跡以及是否附帶特效等細(xì)節(jié)應(yīng)詳細(xì)規(guī)劃。

不過學(xué)生在制訂這些目標(biāo)時(shí),往往容易忽視細(xì)節(jié),由于目標(biāo)不清晰,算法設(shè)計(jì)和程序功能并不完善,最終影響項(xiàng)目的整體表現(xiàn)。

因此,教師在支架設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)為這部分學(xué)生提供“內(nèi)層支架”,通過個(gè)性化學(xué)習(xí)支架如“紅包的具體參數(shù)怎么設(shè)定”等,幫助他們完善目標(biāo)定義,提升項(xiàng)目的整體質(zhì)量。

3.設(shè)計(jì)流程圖,為協(xié)作項(xiàng)目制作明確監(jiān)控思路

將新舊知識(shí)聯(lián)結(jié)完成后,學(xué)生需要了解如何將這些編程知識(shí)應(yīng)用到實(shí)際的問題解決中、如何選擇合適的編程語言和工具、如何設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)算法等。

學(xué)生需要具備一定的算法設(shè)計(jì)和分析能力,同時(shí)還需要具備一定的項(xiàng)目管理能力,對(duì)自己的學(xué)習(xí)過程進(jìn)行動(dòng)態(tài)監(jiān)控。

監(jiān)控支架可以幫助學(xué)生確認(rèn)問題解決進(jìn)度,確認(rèn)各個(gè)問題子目標(biāo)的任務(wù)完成情況。

教師可以借助元認(rèn)知監(jiān)控支架,及時(shí)提醒學(xué)生關(guān)注任務(wù)完成進(jìn)度,并在必要時(shí)進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

通過元認(rèn)知問題支架,引導(dǎo)學(xué)生使用自然語言或流程圖來描述算法,比較不同算法的優(yōu)缺點(diǎn),并最終選擇一種最適合解決問題的算法來編寫程序、調(diào)試和運(yùn)行。

監(jiān)控主要體現(xiàn)在兩方面:

一是對(duì)時(shí)間的把控,學(xué)生需要在制訂方案時(shí)分配各環(huán)節(jié)的所需時(shí)間,并在制作作品時(shí)根據(jù)規(guī)劃動(dòng)態(tài)調(diào)整制作進(jìn)度;

二是引導(dǎo)學(xué)生及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題解決中存在的問題,并進(jìn)行相應(yīng)的改進(jìn)。

信息科技教學(xué)活動(dòng)中遇到的一種常見情況是試錯(cuò)循環(huán),在項(xiàng)目式學(xué)習(xí)活動(dòng)中對(duì)應(yīng)過分強(qiáng)調(diào)嘗試實(shí)踐和修改優(yōu)化階段之間的前饋和反饋轉(zhuǎn)換。這種監(jiān)控支架的核心在于引導(dǎo)學(xué)生對(duì)自己的思維過程進(jìn)行反思和監(jiān)控,監(jiān)測自身是否順利完成問題示例、目標(biāo)設(shè)定和算法理解,并且清晰明確。

案例支架:“紅包雨來襲”目標(biāo)實(shí)現(xiàn)流程圖。

在“紅包雨來襲”項(xiàng)目的思維導(dǎo)圖中,學(xué)生已對(duì)游戲程序進(jìn)行了模塊化處理。

在該環(huán)節(jié),學(xué)生需要完成的流程圖有兩種:

一是規(guī)劃不同目標(biāo)完成的先后順序,簡單繪制項(xiàng)目完成流程;

二是針對(duì)不同的子目標(biāo),設(shè)計(jì)相應(yīng)的算法解決方案,繪制目標(biāo)解決流程圖。

教師需要在時(shí)間分配和算法解決方案兩方面為學(xué)生提供問題支架,激發(fā)學(xué)生的元認(rèn)知監(jiān)控。

在時(shí)間分配方面,筆者設(shè)置了兩個(gè)問題:

①完成終極目標(biāo)的解決,需要經(jīng)歷哪些步驟?請(qǐng)用流程圖表示;

②總團(tuán)體需要在的多少分鐘內(nèi)完成?每個(gè)步驟需要多少時(shí)間?(在流程圖中標(biāo)注)

項(xiàng)目完成流程圖并非只有唯一解,學(xué)生能將待解決的程序模塊化,并按照合理的邏輯排列即可。

在算法解決方案方面,則是通過問題“在完成任務(wù)的過程中,你們遇到了哪些問題?是如何解決的呢?”引導(dǎo)學(xué)生對(duì)其之前的思維過程進(jìn)行監(jiān)控與反思,檢查是在算法理解、算法設(shè)計(jì)、目標(biāo)設(shè)定哪一方面出錯(cuò),并及時(shí)進(jìn)行相應(yīng)的改進(jìn)。

4.共制評(píng)價(jià)量規(guī),為迭代優(yōu)化提供反饋空間

在項(xiàng)目式學(xué)習(xí)的最終階段,教師有責(zé)任引導(dǎo)學(xué)生對(duì)解決問題的過程與結(jié)果進(jìn)行深入反思,促進(jìn)學(xué)生進(jìn)行知識(shí)內(nèi)化。

在執(zhí)行和修改方案時(shí),當(dāng)小組成員的進(jìn)展沒有達(dá)到預(yù)期、與目標(biāo)狀態(tài)存在差距時(shí),通過反思支架讓學(xué)生總結(jié)協(xié)作中遇到的障礙及原因,并進(jìn)行相應(yīng)的修改,找到解決問題的辦法。

在展示交流階段,小組成員通過反思支架回憶自己小組的問題解決過程,分析合作過程中的優(yōu)點(diǎn)或不足。

為了更有效地實(shí)施這一評(píng)價(jià)體系,教師可以和學(xué)生共同設(shè)計(jì)基于表現(xiàn)類成果的評(píng)價(jià)量規(guī)。這一評(píng)價(jià)量規(guī)不僅可以作為學(xué)生自我規(guī)劃、自我把控學(xué)習(xí)進(jìn)度的有力工具,還能起到良好的監(jiān)控作用,確保學(xué)習(xí)進(jìn)度得以穩(wěn)步推進(jìn)。

信息科技項(xiàng)目式學(xué)習(xí)支架設(shè)計(jì)反思

支架的建立不僅是一個(gè)臨時(shí)的支撐,更是學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的一個(gè)重要工具,它幫助學(xué)生逐步發(fā)展思維、深化理解、形成技能。

在設(shè)計(jì)和實(shí)施支架的過程中,教師必須遵循由復(fù)雜到簡單、逐步撤離的原則,確保學(xué)生在逐步減少對(duì)支架依賴的同時(shí),不斷提升自身的獨(dú)立學(xué)習(xí)和創(chuàng)作能力。

元認(rèn)知支架在學(xué)生學(xué)習(xí)過程的監(jiān)控、策略調(diào)整以及自我反思能力的提升方面具有顯著作用。當(dāng)然,在實(shí)際應(yīng)用中,為確保學(xué)生在信息科技項(xiàng)目式學(xué)習(xí)中能夠全面、有效地獲取知識(shí)、技能和思維成長,元認(rèn)知支架還需與其他類型的學(xué)習(xí)支架協(xié)同工作,共同構(gòu)成多層次、全方位的支持體系。

同時(shí),由于編程教學(xué)在不同階段具有不同的教學(xué)重點(diǎn)和思維培養(yǎng)要求,元認(rèn)知支架在編程教學(xué)中的支持重點(diǎn)應(yīng)作相應(yīng)調(diào)整。其設(shè)計(jì)構(gòu)建必須遵循學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律,并深入了解學(xué)生的學(xué)習(xí)狀況,避免盲目追求高度而忽視學(xué)生的實(shí)際需求。

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本文作者:

李媛

江蘇省蘇州科技城彭山實(shí)驗(yàn)小學(xué)校

文章刊登于《中國信息技術(shù)教育》2024年第07期

引用請(qǐng)注明參考文獻(xiàn):

李媛.素養(yǎng)導(dǎo)向的信息科技項(xiàng)目式學(xué)習(xí)支架的設(shè)計(jì)與實(shí)踐—以“紅包雨來襲”項(xiàng)目為例[J].中國信息技術(shù)教育,2024(07):16-19.

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