Javascript游戲開發(fā)完整指南(javascript 游戲開發(fā))
Javascript游戲開發(fā)完整指南
Phaser 是一個用 Javascript 創(chuàng)建基于 HTML 的游戲的框架。它的使用和入門非常簡單。它提供了一套完整的功能來創(chuàng)建準備在不同平臺上發(fā)布的專業(yè)游戲。例如 Facebook Instant Games、IOS 或 Android 平臺。
課程英文名:Game Development in JS – The Complete Guide (Phaser 3)
此視頻教程共2.0小時,中英雙語字幕,畫質(zhì)清晰無水印,源碼附件全
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百度網(wǎng)盤地址:https://pan.baidu.com/s/1vpC_f2Ex8FclaOepFMFBxw?pwd=ikjy
課程介紹:https://www.aihorizon.cn/147
課程內(nèi)容
在本課程中,您將學習如何使用 Phaser 框架在 Javascript 中從頭開始創(chuàng)建自己的游戲。
所有概念都將通過創(chuàng)建我們將在 Facebook Instant Games 上發(fā)布的真實游戲來教授。
您將了解可以在任何其他游戲開發(fā)平臺(如 Unity 或 Unreal 引擎)中使用的概念。
現(xiàn)在,讓我們簡要介紹一下您將要研究的游戲和概念,
第一場比賽將是一個簡單的飛鳥克隆。您將學習如何初始化 Phaser Game 以及如何使用和操作諸如重力和速度等物理概念。
我們將展示如何創(chuàng)建不同的游戲?qū)ο?,例如擋路的玩家和管道。您將學習如何重用游戲?qū)ο?,以便每次管道到達屏幕開頭時,它都會在最后被回收。
我們將創(chuàng)建一個難度系統(tǒng)并記錄分數(shù)。我們的游戲?qū)鄠€場景,例如菜單場景、得分場景、暫停和播放場景。
第二場比賽 會更復雜。我們將開發(fā)一款平臺游戲,主角可以在平臺上跳躍。游戲的主要目標將是收集盡可能多的鉆石,避免或消滅敵人并達到第二關(guān),
在地圖的設(shè)計上,我們將使用 Tiled 編輯器。我將向您展示如何創(chuàng)建不同的圖塊和對象層,我們稍后將在我們的游戲中實現(xiàn)它們。
您將學習如何創(chuàng)建不同類型的攻擊,例如近戰(zhàn)攻擊和發(fā)射彈丸。我們將創(chuàng)建不同類型的敵人,并為它們設(shè)置動畫。
我們將研究一個著名的檢測概念,稱為 Raycasting,我們將從頭開始創(chuàng)建它。玩家將能夠受到敵人和陷阱的傷害,當生命值達到 0 或玩家摔倒時,游戲?qū)G失并重新開始
我們的游戲?qū)⒃谕婕业竭_終點線后解鎖多個關(guān)卡。解鎖的關(guān)卡將顯示在關(guān)卡場景中。到達最后一關(guān)后,游戲?qū)⒔Y(jié)束并顯示積分。
講座中涵蓋了更多內(nèi)容,因此我希望在課程中見到您!
課程適用人群
- 尋找實用游戲開發(fā)指南的人
- 渴望開始開發(fā)游戲的初學者開發(fā)者
- 經(jīng)驗豐富的開發(fā)人員發(fā)現(xiàn)新的發(fā)展機會
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所有視頻教程均包含中英雙語字幕、練習源碼及配套的補充資料。