如何開發(fā)一個適配Android和iOS雙平臺的React Native應用(android react native混合開發(fā) 組件化)
眾所周知用React Native是可以開發(fā)跨平臺的Android和iOS App。我們可以用React Native開發(fā)Android應用也可以開發(fā)iOS應用,那么如何讓我們開發(fā)的React Native應用適配Android和iOS雙平臺呢?
在這篇文章中我將從布局、組件選擇、圖片、性能問題、Bugs等幾個方面來談一談Android和iOS的適配問題。
布局
React Native在布局方面采用的是Flexbox,為了能讓代碼有更高復用性以及兼容性,我們可以將Android和iOS的樣式盡量保持一致。
善用Platform.OS
為了提高代碼的兼容性,我們有時需要判斷當前系統(tǒng)的平臺,然后做一些適配。比如,我們在使用StatusBar做導航欄的時候,在iOS平臺下根視圖的位置默認情況下是占據狀態(tài)欄的位置的,我們通常希望狀態(tài)欄下面能顯示一個導航欄,所以我們需要為StatusBar的外部容器設置一個高度:
- <view style={{height: platform.os === ‘ios’ ? 20:0}}>
- <statusbar {…this.props.statusbar} >
- ;</statusbar {…this.props.statusbar} ></view style={{height: platform.os === ‘ios’ ? 20:0}}>
源代碼https://github.com/crazycodeboy/GitHubPopular/blob/master/js/common/NavigationBar.js
另外,在為視圖設置陰影的時候我們需要用到Shadow Propsapi,而該api支持iOS平臺,在Android平臺下設置陰影我們需要用到elevation。
留意api doc的android或ios標識
并不是所有React Native的一些api或組件的一些屬性和方法都兼容Android和iOS,在React Native的api doc中通常會在一些屬性或方法的前面加上android或ios的字樣來標識該屬性或方法所支持的平臺,如:
- android renderToHardwareTextureAndroid bool
- ios shouldRasterizeIOS bool
在上述代碼中,renderToHardwareTextureAndroid bool只支持Android平臺,ios shouldRasterizeIOS bool只支持iOS平臺,所有我們在使用這些帶有標記的屬性或方法的時候就需要考慮對于它們不兼容的平臺我們是否需要做相應的適配了。
組件選擇
React Native發(fā)展到現(xiàn)在已經有相當豐富的組件來供開發(fā)者使用,那么從適配Android和iOS平臺的角度如何甄選這些組件呢?
比如,我們要開發(fā)一款應用需要用到導航組件,在React Native組件中有NavigatorIOS與Navigator兩個導航組件來供我們選擇,從api doc中我們可以看出NavigatorIOS只支持iOS平臺,Navigator則兩個平臺都支持。
所以如果我們要開發(fā)的應用需要適配Android和iOS,那么Navigator才是最佳的選擇。
另外,類似的例子還有底部導航的TabBarIOS、ToolbarAndroid等。
心得:為了提高代碼的復用性與兼容性建議大家在選擇React Native組件的時候要多留意該組件是不是兼容Android和iOS,盡量選擇Android和iOS平臺都兼容的組件。
圖片適配
開發(fā)一款應用少不了的需要用到圖標。無論是Android還是iOS,現(xiàn)在不同分辨率的設備越來越多,我們希望這些圖標能夠適配不同分辨率的設備。為此我們需要為每個圖標提供1x、2x、3x三種大小的尺寸,React Native會根據屏幕的分辨率來動態(tài)的選擇顯示不同尺寸的圖片。比如:在img目錄下有如下三種尺寸的check.png
- └── img
- ├── check.png
- ├── check@2x.png
- └── check@3x.png
那么我們就可以通過下面的方式來使用check.png:
- <image source={require(‘. img=”” check.png’)} =””></image source={require(‘.>
提示:我們在使用具有不同分辨率的圖標時,一定要引用標準分辨率的圖片如require(‘./img/check.png’),如果我們這樣寫require(‘./img/check@2x.png’),那么應用在不同分辨率的設備上都只會顯示check@2x.png圖片,也就無法達到圖片自適配的效果。
性能問題
對于大多數(shù)想用React Native開發(fā)應用的開發(fā)者來說,都很關心React Native的性能問題,React Native和H5 WebView以及原生應用之間的性能對比是:WebView
提示:對性能要求較高的操作,比如:多線程、數(shù)據庫操作、圖片處理等,如果React Native組件或api無法滿足需求的話,我們可以借助原生模塊來實現(xiàn)。
關于如何開發(fā)React Native原生模塊大家可以參看雙平臺真實開發(fā)GitHub App React Native技術全面掌握。
Bugs
對于React Native的Bug我們可以提Issue與Pull Request,另外也可以關注React Native的版本發(fā)布releases,每次版本發(fā)布都會修復一些Bug,以及添加一些新的功能與api。